Bienvenido a la Guardería de Monstruos, donde los cuidadores se dedican a criar a las criaturas más adorables y traviesas del mundo. Cada jugador representa a un cuidador que debe pasar con éxito una jornada en la guardería, cuidando a los pequeños monstruos y asegurándose de que estén felices y satisfechos.
Los monstruos bebés necesitan mucha atención y cuidados especiales. Los cuidadores deben acomodarlos en su guardería y jugar con ellos, colocándolos en distintas partes de su cuerpo sin dejarlos caer. De vez en cuando, surgirán retos que pondrán a prueba la habilidad de todos los cuidadores. Si un monstruo cae, empezará a llorar y complicará la jornada.
Además, los cuidadores deberán realizar un “twister” con los dedos de la mano sobre su propio tablero para cubrir las necesidades de los monstruitos. Desde alimentarlos hasta jugar con ellos, cada acción cuenta para mantenerlos contentos.
Monster Nursery es un encantador juego de mesa de losetas y destreza donde compites como un cuidador de monstruos bebés. Debes acomodar a los pequeños monstruos en tu guardería y jugar con ellos, colocándolos en distintas partes de tu cuerpo. Durante el juego surgirán retos que todos deben superar sin tirar a los monstruitos, o se pondrán a llorar. Además, deberás realizar un “twister” con los dedos de la mano sobre tu propio tablero para cubrir las necesidades de los monstruitos.
Cada ronda de juego se divide en las siguientes fases:
Primera fase: Tomar nuevos monstruitos
Segunda fase: Hora del juego
La partida finaliza cuando se utilicen las dos últimas losetas de “Hora de juego”. Luego de que cada jugador verifique los requisitos de su objetivo personal y de los monstruitos en su guardería, suma puntos
El jugador con más puntos será el mejor cuidador de la guardería de monstruos. En caso de empate, entre los empatados gana quien haya tirado menos monstruos. Luego, quien tenga más estrellas. De otra forma, se comparte la victoria.
¡El imperio alienígena con más Vacas será el ganador! En caso de empate, el último jugador empatado en orden de turno será el ganador.
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